玩游戲擔心被報復是精神分裂癥預兆嗎
本人有強迫思維癥.主要癥狀是擔心自己的安全問題,,大概就不說了.有一天當自己接受了自己患了強迫癥,心理上已經(jīng)感覺舒服了,,知道自己是強迫癥才出現(xiàn)種種擔心和胡思亂想....強迫的情況還是偶爾出現(xiàn)的,,不過很快就沒事,,可能接受了自己的病情吧...有一天出現(xiàn)很怪的思想,,就是我現(xiàn)在正在玩網(wǎng)絡游戲,,當然想自己輕松一下,,覺得網(wǎng)絡游戲里面的角色像自己似的..固然開心阿..但是得罪了里面一個有錢人..當晚和那個玩家已經(jīng)說好了,還結(jié)了好友..但是當晚睡覺常常都怕他會報復,,畢竟他是有錢人,想怎樣就怎樣..怕他游戲里報復,,或者用錢在現(xiàn)實下報復我..但是這個我當然知道沒可能的,,,但是還在想..就覺得很像精神分裂癥中的常常懷疑別人攻擊我..這是精神分裂癥的預兆嗎???
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洪軍 主任醫(yī)師
南方醫(yī)科大學南方醫(yī)院
三級甲等
心理科
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玩游戲時擔心被報復不一定是精神分裂癥的預兆。這可能與心理狀態(tài)、性格特點、過往經(jīng)歷、游戲情境以及對現(xiàn)實的認知偏差等有關。 1. 心理狀態(tài):長期的焦慮、緊張或壓力過大,可能導致過度擔憂和敏感,將游戲中的情況過度放大。 2. 性格特點:本身性格較為敏感、多疑,容易對他人的行為產(chǎn)生過度的解讀和擔憂。 3. 過往經(jīng)歷:如果曾經(jīng)在現(xiàn)實生活中有過類似被威脅或傷害的經(jīng)歷,可能會將這種恐懼投射到游戲情境中。 4. 游戲情境:網(wǎng)絡游戲的虛擬環(huán)境可能會激發(fā)一些不理性的擔憂,尤其是在競爭激烈或沖突較多的情況下。 5. 認知偏差:對現(xiàn)實世界和虛擬世界的界限認知不清,或者對他人的意圖和能力存在錯誤判斷。 總之,僅憑這一單一的擔憂不能確診為精神分裂癥。但如果這種擔憂持續(xù)且嚴重影響生活,建議尋求專業(yè)心理醫(yī)生的幫助,進行全面的評估和診斷。
2025-03-18 08:12
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申蘭闊 醫(yī)師
家庭醫(yī)生在線合作醫(yī)院
其他
全科
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你好!還是強迫癥,需要繼續(xù)用藥治療,調(diào)整心理狀態(tài),最好是到心理醫(yī)生那做心理咨詢和疏導治療
2016-01-15 17:01
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