廣東省健管學(xué)會(huì)年會(huì)召開
2016年4月9日,第五屆華南地區(qū)健康管理論壇暨2016 廣東省健康管理學(xué)會(huì)、廣東省健康服…[詳細(xì)]
人們經(jīng)常擔(dān)心玩游戲會(huì)損害視力,但美國(guó)最新一項(xiàng)研究表明,適度玩動(dòng)作類游戲可以提高人們對(duì)色彩的辨別能力。
這一研究結(jié)果發(fā)表在最新一期英國(guó)《自然神經(jīng)學(xué)》雜志上。
改善
研究人員把視力良好、不經(jīng)常玩游戲的22名大學(xué)生分成兩組,讓其中一組玩動(dòng)作類游戲《使命召喚》和《虛幻競(jìng)技場(chǎng)2004》,另一組玩不需要太多手眼配合的養(yǎng)成類游戲《模擬人生2》。
兩組學(xué)生每人都在9周內(nèi)玩滿50個(gè)小時(shí)的指定游戲,隨后接受灰度梯度辨別測(cè)試。
測(cè)試結(jié)果顯示,玩動(dòng)作游戲的學(xué)生辨認(rèn)灰度的能力平均增長(zhǎng)43%,其中熟練玩家增長(zhǎng)最多,達(dá)到58%。玩養(yǎng)成類游戲的學(xué)生沒有變化。
另外,77%的動(dòng)作游戲玩家與以前相比,能更快發(fā)現(xiàn)視覺對(duì)比變化。但玩養(yǎng)成類游戲的大學(xué)生中,只有22%的人有此改善。
持久
灰度梯度辨別能力提高意味著對(duì)比敏感度提高,也就是分辨灰度和顏色的能力提高。
“通常情況下,想要改善對(duì)比敏感度只能通過(guò)戴眼鏡或手術(shù)等方法,”趣味科學(xué)網(wǎng)站29日引述紐約羅切斯特大學(xué)達(dá)夫尼·巴韋利埃的話報(bào)道,“但是我們發(fā)現(xiàn),動(dòng)作游戲能讓大腦更有效處理現(xiàn)有視覺信息,這種改善效果可以持續(xù)幾個(gè)月!
她在文章中寫道:“據(jù)我們所知,這項(xiàng)試驗(yàn)首次證明人類可以通過(guò)簡(jiǎn)單訓(xùn)練改善對(duì)比敏感度!(動(dòng)作)游戲把人類的視覺系統(tǒng)推到極限,然后大腦適應(yīng)了(這種極限)!
對(duì)比敏感度所指并非看東西的清晰度,而是對(duì)光亮的感知程度。它既與人眼的視物能力有關(guān),也與中樞神經(jīng)構(gòu)造有關(guān)。如果一個(gè)人的對(duì)比敏感度低,從事夜間駕駛和閱讀等行動(dòng)會(huì)有困難。
未來(lái)
研究人員說(shuō),因?yàn)橹挥袆?dòng)作類游戲有改善對(duì)比敏感度的作用,也許找出它與非動(dòng)作類游戲之間的主要區(qū)別,就能研究出治療視力缺陷的更精確辦法。
不過(guò),鑒于參與試驗(yàn)的都是視力正常的成年人,因此這種方法是否對(duì)弱視和白內(nèi)障患者有效還有待觀察。
巴韋利埃之前做過(guò)類似試驗(yàn)發(fā)現(xiàn),動(dòng)作類游戲有助于緩解弱視患者常出現(xiàn)的視覺擁擠現(xiàn)象。她目前正在國(guó)家眼科研究所和海軍研究局資助下,利用這些研究成果尋找治療弱視的方法。
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(責(zé)任編輯:林嘉豪 )
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